
Día del Gamer | 29 de Agosto
¡Prepárate para celebrar el Día Gamer como nunca antes!
Los esperamos este 29 de agosto en la sucursal de Carl’s Jr. Lindavista y Carl’s Pabellón Metepec para celebrar nuestro amor por los juegos.
🗓 Fecha del evento: 29 de agosto 2025
🕐 Horario: 4:00 pm – 10:00pm
💰Precio: Entrada Libre
📍Sucursal Carl’s Jr. Lindavista – Av. Insurgentes Nte. 1840, Lindavista, Gustavo A. Madero, 07300 Ciudad de México, CDMX
📍Sucursal Carl’s Jr. Pabellón Metepec – Toluca – Tenango De Arista 719, Las Jaras, 52160 San Jorge Pueblo Nuevo, Méx.
🎁 ¡Participa en la Gran Rifa Gamer de Carl’s Jr.! 🎮
🎯 ¡Dos sucursales, más oportunidad de ganar!
Cada sucursal tendrá su propia rifa independiente, así que puedes participar en Lindavista ó Pabellón Metepec.
🏆 Participa por:
¿Quieres ganar increíbles premios? ¡Sigue estos pasos y prepárate para la acción!
✅ ¿Cómo participar?



¡Carl’s Jr. Lindavista y Pabellón Metepec se convierten en gamers! 🚀
Prepárate para una tarde llena de adrenalina, diversión y competencia.
Estas sucursales serán el punto de encuentro para jugadores que vienen a demostrar sus habilidades y disfrutar de un ambiente épico.
🔥 ¿Qué te espera?
🏁 Retas de Mario Kart
🎉 Batallas en Mario Party
🎲 Juegos de mesa para todos los estilos
🎯 Dinámicas especiales y retos sorpresa
Pon a prueba tu destreza, estrategia y reflejos. ¡Solo los más hábiles reunirán los boletos necesarios para entrar a la Gran Rifa!
Reglamento
Formato del Torneo
Juego: Super Smash Bros. Ultimate
Modalidad: 1 contra 1 (1v1)
Vidas por jugador (Stocks): 3
Tiempo límite por partida: 7 minutos
Hazards: Desactivados (los elementos dinámicos del escenario están apagados)
Strikes de escenario: 1-2-1
Baneos por set: 3
DSR modificada (Modified DSR – Dave’s Stupid Rule): Un jugador no puede volver a elegir el último
escenario en el que ganó, a menos que su oponente lo permita
Selección de personaje: Primero se elige personaje, luego escenario
Regla de Caballeros (Gentleman’s Rule): Los jugadores pueden acordar jugar en cualquier
escenario legal si ambos están de acuerdo
Reglas de Escenarios
Escenarios Iniciales (Starters):
1. Battlefield
2. Small Battlefield
3. Pokémon Stadium 2
4. Smashville
5. Town and City
Escenarios de Contraelección (Counterpicks):
1. Kalos Pokémon League
2. Hollow Bastion
3. Final Destination
Conducta y Participación
1. Prohibido el consumo de drogas y bebidas alcoholicas dentro del venue (sede del torneo). Cualquier infracción será
motivo de expulsión inmediata y descalificación del torneo.
2. Tolerancia por ausencia (DQ – Disqualification): Si no te presentas 5 minutos después de que se
llame tu partida, perderás automáticamente.
3. Coaching (asesoramiento externo durante el set): No está permitido. Si se detecta, los
involucrados serán sancionados.
4. Controles:
– Se permiten controles Pro, Joycons y third-party (controles de terceros).
– Los jugadores deben desconectar su control una vez terminado su set.
– Controles con funciones de ventaja injusta (ej. turbo, macros) están prohibidos.
5. Conducta tóxica o comportamiento agresivo será sancionado según el criterio del Staff del
torneo.
6. Colusión (acuerdo entre jugadores para manipular resultados): Estrictamente prohibida y conlleva
descalificación automática.
7. Stalling (prolongar la partida de forma intencional): Es ilegal y será sancionado con
descalificación inmediata.
8. Mii Fighters: La combinación de movimientos debe elegirse antes del set. Cambiarla durante el
set se considera stalling.
Reglas de Pausa e Interrupciones
Si un jugador interrumpe el juego presionando Start, Home o desconectando el control, perderá una
vida (stock), salvo que ambos jugadores estén de acuerdo en no aplicar la penalización.
Si la interrupción fue causada por un evento externo (no por los jugadores), la partida se reiniciará
desde una posición neutral, con los mismos porcentajes.
Si la pausa ocurre durante un momento de clara desventaja, el TO (Tournament Organizer /
Organizador del Torneo) evaluará cómo proceder o reiniciar la partida.
Regla de Victoria Evidente (Chick Stupid Rule)
Si la partida es interrumpida al final, en medio de una animación de KO o un ataque que claramente
resultaría en victoria, el TO puede determinar que esa partida es válida y otorgar la victoria al
jugador que estaba ganando.
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